Português
INSTALAÇÃOO DO AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO:
1º INSTALAR DEVC++: http://www.bloodshed.net/devcpp.html
2º INSTALAR GLUT (The OpenGL Utility Toolkit (GLUT)):
Descarga directa. Clicar duas vezes e aparece o Dev-C++ Package Installation Wizard
http://www.nigels.com/glt/devpak/glut.3.7.6+.DevPak
3º INSTALAR GLUI:
Descarga directa. Clicar duas vezes e aparece o Dev-C++ Package Installation Wizard)
http://www.nigels.com/glt/devpak/glui.2.2.DevPak
http://www.nigels.com/glt/glui/
PROGRAMA TELNET:
1º Modificaçãos no código do programa:
Em "screengl.h" ->
-É preciso pôr #include <winsock.h>
-Antes da linha "#define BUFFERSIZE 32000000" é preciso pôr #undef BUFFERSIZE
Em "telnet.h" ->
-Antes da linha "#define BUFFERSIZE 163860" é preciso pôr #undef BUFFERSIZE
2º Opções de compilaçâo:
No devc++ é preciso ir a projeto/opções de projeto.
-Na opção "parâmetros":
*Compilador C++: é preciso pôr "-g -Wno-deprecated"
*Linker: é preciso pôr "-lglui -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 -lstdc++ -lwsock32"
Alem disso tem que se indicar onde está a biblioteca "riocom.a" clicando no botão "adicionar"
-Na opção "Arquivo...(Arquivos/Diretórios)":
*Dirétorio das bibliotecas: As bibliotecas do devc++ estão no <dirétorio de instalação>\lib\
(c:\Programas\Dev-Cpp\lib).
*Dirétorios de include:<directorio instalacion devc++>\include
<directorio instalacion devc++>\include\GL
(C:\Programas\Dev-Cpp\include y C:\Programas\Dev-Cpp\include\GL)
Castelhano
INSTALACION DE ENTORNO DE PROGRAMACIÓN:
1ºINSTALAR DEVC++: http://www.bloodshed.net/devcpp.html
2ºINSTALAR GLUT (The OpenGL Utility Toolkit (GLUT)):
Descarga directa. Clickear dos veces y sale el Dev-C++ Package Installation Wizard)
http://www.nigels.com/glt/devpak/glut.3.7.6+.DevPak
3ºINSTALAR GLUI:
Descarga directa. Clickear dos veces y sale el Dev-C++ Package Installation Wizard)
http://www.nigels.com/glt/devpak/glui.2.2.DevPak
http://www.nigels.com/glt/glui/
PROGRAMA TELNET:
1º Modificaciones en el código del programa:
En "screengl.h" ->
-Hay que anhadir la cabecera #include <winsock.h>
-Antes de la linea "#define BUFFERSIZE 32000000" hay que poner #undef BUFFERSIZE
En "telnet.h" ->
-Antes de la linea "#define BUFFERSIZE 163860" hay que poner #undef BUFFERSIZE
2º Opciones de compilación:
En el devc++ hay que ir a proyecto/opciones de proyecto.
-En la pestanha "parámetros":
*Compilador C++: Hay que poner "-g -Wno-deprecated"
*Linker: Hay que poner "-lglui -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32 -lstdc++ -lwsock32"
Además hay que anhadir el path en donde se encuentra riocom.a (en el caso que estuviera en el mismo directorio
que el programa solo hay que poner "riocom.a").
-En la pestanha "Archivo":
*Directorio de las bibliotecas: Para las bibliotecas del devc++ sueles estar en el <directorio de instalcion>\lib\
(c:\Programas\Dev-Cpp\lib).
*Directorios de include:<directorio instalacion devc++>\include
<directorio instalacion devc++>\include\GL
(C:\Programas\Dev-Cpp\include y C:\Programas\Dev-Cpp\include\GL)